赵云这个英雄在王者荣耀里一直挺稳的,能打能扛,操作起来也不算太难。很多朋友拿到赵云之后,第一反应就是问技能怎么点。其实加点这事得看小伙伴你走哪条路,是打野还是边路,思路稍微有点不一样。不过核心逻辑就一个,主升哪个技能收益最高,副升哪个技能性价比好,大招当然是有就点。
![王者荣耀赵云怎么加点[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261012/6acca47db0a0a2.16719619.png)
先说说赵云的技能特点。被动是每损失一定生命值就减少受到的伤害,这让他在残血的时候反而更耐揍。一技能是向前突进,强化下一次普攻,还能减速敌人。二技能是朝指定方向连续刺出几枪,命中敌人能回血。大招是跃起砸向地面,范围内敌人被击飞,同时给目标附加感电效果,赵云的后续伤害会更高。明白了这些,加点就不难选了。
![王者荣耀赵云怎么加点[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261012/6acca47de46162.28884882.png)
通常来说,小伙伴主升二技能是最常见的做法。因为二技能等级越高,每枪的伤害和回血效果都会提升。赵云在野区刷野或者线上换血,二技能都是主要的输出和续航手段。主升二技能能让小伙伴在前期保持比较好的状态,不用频繁回家。一技能虽然灵活,但升级只增加少量伤害和减速效果,突进距离和冷却时间不随等级变化,所以一技能一般作为副升。有大招就点大招,这个没商量,大招等级提升带来的伤害和感电效果增幅很关键。
如果你玩的是打野赵云,出门先点二技能。打第一个buff的时候,二技能的多段伤害配合惩击速度不慢。打完buff升到二级,这时候看情况点一技能还是继续留点。一般建议二级点一技能,多一段位移方便支援或者逃跑。之后主二副一,有大点大。打野赵云需要频繁用二技能回血,保持健康的血量才能带节奏。一技能主要用来穿墙赶路或者调整位置,不用太早升满。
要是走边路,加点思路差不多,但一级学一技能还是二技能要看对线的是谁。如果对面手长或者消耗能力强,一级学二技能稳妥补刀,利用回血减少被压制的压力。如果对面是近战,一级学一技能可以快速清线抢二级。不管怎样,到了中后期还是主二副一。边路赵云需要更注意大招的命中率,因为大招不中,伤害会差一大截。加点只是基础,关键还是看小伙伴大招放得准不准。
有些朋友可能会想,主一技能行不行?行是行,但收益没那么高。一技能升级只加基础伤害和减速比例,满级一技能和一级一技能相比,伤害提升有限,减速效果从百分之二十五到百分之五十,看着不错,但赵云本身不缺这点减速。二技能升级每级增加不少伤害和回血,主二能让小伙伴在野区续航和团战输出都更舒服。所以除非你特别依赖一技能的位移频率,否则还是主二更划算。
再说说技能加点的顺序细节。一级点二,二级点一,三级点二,四级点大。之后就是有大点大,没大点二,二技能满了再点一。这样加点能让赵云在每个时间点都有不错的战斗力。前期二技能等级高,刷野快,回血多,不用老回城。中期大招配合二技能能打出爆发伤害。后期一技能虽然最后才满,但它的位移和强化普攻依然有用,只是不需要优先升级。
另外注意一点,赵云的技能冷却时间受加点影响不大,主要靠装备减CD。所以加点的时候不用纠结冷却缩减,专心看伤害和回复收益就行。小伙伴在实战中要灵活一点,如果对面控制特别多,一技能用来躲技能比打伤害更重要,但加点还是不用改,因为一技能升级不加位移距离。如果对面回复能力强,赵云可以早点出制裁或者梦魇,这跟加点没关系,但能提升整体效果。
最后提醒小伙伴,加点只是赵云玩法的一部分。真正玩好赵云,得练好大招的预判,还有一技能接普攻的节奏。主二副一有大点大这个思路适合绝大多数对局,不用想得太复杂。你按这个加点去打几把,慢慢就找到手感了。记住,赵云是个需要敢打敢拼的英雄,残血别慌,被动会帮你扛住不少伤害,找准机会大招进场,二技能戳起来,往往能反杀。
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